El Circulo

El Círculo
El Círculo de Archimagos, o simplemente El Círculo es una desligada organización compuesta por todos los practicantes de la magia que siguen el Código de Alta Hechicería. Casi todos los magos de Occidente aseguran pertenecer al Círculo.

Historia
Al terminar la Gran Purga los ocho aprendices de La Hechicera que sobrevivieron, conocidos entonces como los Ocho Archimagos, establecieron una serie de reglas para el uso de la magia en el mundo, con el objetivo de que no se repitiesen los excesos de la Guerra de Aprendices que culmino en la Gran Purga, así como crear una especie de hermandad de magos que pudiese autorregular el uso de la magia en el mundo. Este conjunto de reglas fue nombrado el Código de Alta Hechicería. Los Ocho Archimagos juraron solemnemente mantener el código y no enseñar las artes arcanas a nadie que no jurase lo mismo, luego cada quien siguió su camino.

Desde entonces y hasta la fecha ha existido el Círculo y casi todos los magos del mundo afirman ser miembros, al menos cuando los conviene. Llamar al Círculo una organización es ir demasiado lejos. El Círculo no tiene una verdadera estructura o liderazgo y tampoco logares establecidos de reunión.

En teoría los archimagos son los lideres del Círculo y los únicos con autoridad para convocar Concilios de Magos. Sin embargo nunca a estado muy claro que tiene que hacer un mago para poder llamarse archimago, excepto por aquellas academias que otorgan el título. Muchos magos opinan que la única manera de saber si se es verdaderamente un archimago o no, es convocar a un Concilio y ver cuantos magos asisten.

Los Concilios de Magos sólo se convocan cuando el Código a sido violado de manera alarmante o cuando alguna amenaza pone en peligro a toda la comunidad arcana.

El Código de Alta Hechicería
El Código de Alta Hechicería, conocido simplemente como El Código entre las magos es una serie de reglas y practicas que pretenden regir el uso de la magia en el mundo. Establecido por los Ocho Archimagos al termino de la Guerra de Aprendices y la Gran Purga, el Código es un documento que pretende abarcar muchas posiciones y visiones diferentes de la magia. Es por esto que el resultado es un conjunto de reglas flexibles que en la practica solo limitan los usos más atroces de poder arcano.

Trazar El Círculo
La primera parte del Código establece una hermandad entre todos los practicantes de la magia y define la manera en que esta hermandad estará organizada y liderada por los archimagos. Aun que el Código no especifica quienes son estos archimagos o como se consigue dicho titulo, establece una serie de atribuciones a estos archimagos, como por ejemplo el poder para convocar Concilios de Magos donde se juzguen las trasgresiones al Código, se definan castigos y se ejecuten sentencias.

Los Tres hechizos Prohibidos
El Código de Alta Hechicería solo considera tres hechizos como absolutamente prohibidos. Los tres fueron creación de La Hechicera y usados ocasionalmente por sus aprendices durante la Guerra de Aprendices. Aunque ninguno de estos hechizos fue causa de la gran devastación de la Guerra de Aprendices, sus implicaciones y profundos efectos llevaron a los ocho aprendices a decidir prohibirlos.

Hechizo de Anulación. Creado por La Hechicera para combatir a los dragones el hechizo de Anulación corta la conexión personal de la victima con la magia, dejandola completamente incapaz de acceder al poder arcano.

Hechizo de Aniquilación. También creación de La Hechicer el hechizo de aniquilación altera la realidad misma para la victima simplemente deja de exitir, borrandola del universo. La misma Hechicera pronto descubrio que esta poderosa magia causaba grandes daños a la estructura de la realidad misma, heridas en el tejido del espacio y el tiempo que tenian consecuencias impredecibles, y decidio prohibir a sus aprendices utilizar este hechizo. Cuantas veces La Hechicera lo utilizo nadie sabe con certeza, pues las victimas han sido borradas de la historia.

El Tercer Hechizo. Pocos archimagos saben que es exactamente el Tercer Hechizo, o el Hechizo Inombrable, pero esta prohibido. Nadie que aun viva sabe exactamente que es lo que El Tercer Hechizo puede hacer pero las pocas ocasiones en la historia en que alguien ha intentado lanzarlo, el usualmente fragmentado Círculo ha actuado de manera decisiva e incluso brutal para exterminar a los magos infractores y destruir todo vestigio de su trabajo. Considerando el poder de los dos Hechizos Prohibidos que se conocen los rumores sobre El Tercero son interminables, asi como las especulaciones sobre el por qué el hechizo no debe ser siquiera nombrado.

Practicas prohibidas
Demonología. Aun cuando la conjuración de demonios y otras criaturas infernales o extra-planares no esta prohibida, el Código limita su uso. Las criaturas extra-planares solo pueden ser invocadas por un tiempo limitado, siempre bajo el control del mago y nunca debe permitirseles permanecer en el Mundo. Así mismo el Código también prohibe a los magos comerciar con almas con criaturas de los planos, ya sea la propia o las de otras personas. De igual manera aunque el Código no prohibe crear puertas  a otros planos, si prohibe el dejarlas abiertas o permitir que criaturas extra palaneres las usen para entrar al Mundo.

Necromancia. A pesar de que varios miembros del Circulo propusieron prohibir la necromancia por completo al final el Circulo accepto permitirla bajo una serie de reglas para evitar lo que se consideraron los abusos más graves. La primera de todas estas reglas fue prohibir la admición de muertos vivos en El Circulo y establecer que cualquier miembro del Círculo que se convirtiese en muerto vivo (Lich, Vampiro, etc...) sería expulsado inmediatamente. El código también prohibe la creación de muertos vivos en masa con e objetivo de formar un ejercito.

Control mental. El Código prohibe la dominación o posesión mental unicamente en el caso de Reyes, Principes  y Soberanos de cualquier tipo.

Viaje en el tiempo. Nadie sabe siquiera si es realmente posible viajar o alterar el flujo del tiempo pero sí se sabe que La Hechicera investigaba estas posibilidades. Algunos incluso teorizan que esta es la razón por la cual La Hechicera desaparecio sin dejar rastro. Dado que las consecuencias e implicaciones que un poder de esta magnitud podría tener, El Circulo decidio prohibir toda investigación sobre el tema.

Salirse del circulo
Cuando un mago rompe alguna de las reglas del Código, se dice que "se ha salido del Círculo". Esto puede tener graves repercusiones, desde perdida de prestigio, el rechazo de los demás magos y en casos extremos el ser perseguido y aniquilado por los mismos miembros del Círculo.