Vrantrix

Vrantrix, el Huevo de Padre Dragón
Esta es tan solo una de las muchas historias que se cuentan para explicar el origen de los tiempos de Vrantrix, el mundo de Torn Banners. Es una teoría que sostienen las tribus dracónicas e incluso muchas de las razas que no lo son tambien comparten puntos en común.

Se dice que Vrantrix es el último huevo que dejó el primer dragón, padre cósmico y absoluto de los mundos. Vrantrix, de hecho, es la contracción de huevo de dragón en la antigua lengua de esta especie. La historia antes de dejar su último huevo se pierde en la especulación total, pues no hay registro ni leyenda alguna que date de tal era. Sin embargo, tras la existencia del último huevo, sí hay historias mitos y leyendas de los hijos de Padre Dragón que nacieron y crecieron para dominar su extenso cascarón.

Los Primeros Hijos
Los primeros diez hijos de Padre Dragón (cinco metálicos, cinco cromáticos) fueron los primeros en poder alimentarse del mismo cascarón del cual emergieron y, tras hacerlo, comenzaron a formar la superficie del mundo. Fueron los hijos más grandes y poderosos, su dominio era una extensión misma de su naturaleza: se crearon tanto montañas como volcanes, pantanos y mares, bosques y desiertos, etcétera. Aunque entre ellos existieran conflictos que ocasionaron más y más terraformaciones, en general mantenían una coexistencia armónica.

De los primeros hijos nacen las razas primigenias que poblaron y civilizaron los primeros imperios: dragonborns, lizardfolks, trogloditas y kobolds dominaron las bastas extensiones del mundo en en formación. Hoy en día se pueden descubrir ruinas antiquísimas que datan de esos imperios donde los humanos, elfos ni enanos estaban contemplados en el curso de la existencia.

Los no dragones
Existe mucha polémica sobre este punto pero, según la linea historica de este mito, las primeras criaturas no dracónicas fueron creaciones artificiales de los mismos Primeros Hijos. Desde los animales más comunes (vacas, lobos, osos, ratas, etcétera) hasta humanoides y otros seres más inteligentes (ogros, gigantes, goblins, unicornios o pegasos) fueron todos traídos a la vida gracias a los poderes mágicos y divinos con el fin de servir como alimento, sirvientes o entretenimiento.

Por supuesto existen otras versiones donde se sugiere que los dioses intervinieron sigilosamente en la creación de las razas no dracónicas miles de años antes de que se revelaran a sí mismos y hay, incluso, quienes creen que estas razas nacieron espontáneamente sin la intervención intencional de un dragón o una deidad. Sin embargo todos sostienen que estas razas son subsecuentes a las dracónicas.

El imperio Cielo-Argentino
Durante miles de años se levantaron civilizaciones dracónicas que sometían a las razas inferiores pero ninguna tan importante por magnitud y permanencia como el imperio Cielo-Argentino, conformado principalmente por la descendencia y adoradores de Svant, el primer dragón azul, y Orn, la primer dragón plata. En las historias antiguas, en dracónico, a dicho imperio justo se le llama con el nombre de los dragones como si fuera una sola palabra: Svantorn.

La civilización svantorniana llegó a someter incluso a otras razas dracónicas por el simple motivo de que eran capaces de llevarlo a cabo sin que nadie pudiera oponerse. Por supuesto esto formó un rencor arraigado por generaciones entre las razas inferiores y las dracónicas hacia las escamas azules y plateadas.

Brann El Mayordomo, El Traidor, Primero de los Dioses, Anfitrión de los Poderes
En los últimos años del imperio Svantorn existía una alianza mucho más frágil entre las fuerzas dracónicass azules y platas. Svant tomaba acción predominante sobre lo que ocurría con su imperio (así como sus primeros allegados) mientras que Orn temía que la destituyeran del poder que había construído con él. La dragón ideó entonces un plan para espiar a su cónyuge: vigilarlo a través de una criatura menor, insignificante y de raza reciente, inexperta e ingenua para poderla manipular fácilmente.

Las versiones difieren de si Brann El Mayordomo era un elfo, enano o humano (por supuesto los halflings y gnomos aseguran sin dar pie a la duda que pertenecía a su propia raza) pero lo que todos acuerdan es que Brann era mucho más de lo que aparentaba. Ya sea por inteligencia calculadora, moral intachable, astucia y pericia o por mera suerte, Brann logró tomar buen provecho de la posición en la que Orn le dejaba. Cada vez que regresaba con la dragón para reportar sobre los actos de Svant, le contaba una parte de la historia hasta que, por alguna razón relacionada con su limitado ser de raza inferior, le era imposible seguirle más la pista al Todo Poderoso Azul. Luego entonces Orn le otorgaba un poder, un don, un toque de magia, que le permitiera cumplir su tarea.

Así llevó la historia Brann hasta que el poder que ya poseía le permitió alcanzar nuevos límites en tanto conocimiento y acción. Sin que ninguno de los dragones lo sospechara, Brann logró llegar y contactar un nivel quasidivino. Descubrió que existían los dioses más allá del mundo y los invitó a ser venerados por millones de creaturas agradecidas si los liberaban del yugo dracónico. Los dioses aceptaron.

Arrinconamiento dracónico y conquista de la fe
Los días fueron oscuros para todos pero más para los dragones. A pesar de su fuerza para definir las facciones de la tierra, los dragones perdieron la guerra contra el poder inminente de los dioses quienes, con el pasar del tiempo, ganaron adeptos y los volvieron todavía más fuertes. Los viejos imperios cayeron en el olvido y las razas dracónicass terminaron arrinconadas en el mundo. Solo unas cuantas se esparcen por minorías aquí y allá pero ninguna lo suficientemente organizada ni fuerte como para ser una amenaza para el resto de las razas liberadas.

Muchos de los dioses fueron campeones de razas particulares, otros se volvieron patrones de ciertas conductas morales o estilos de vida y otros más se convirtieron en avatares de fuerzas cósmicas o naturales. Algunos le procuraron un bien al mundo, otros no tanto, pero la ascención de Brann, Anfitrión de los Poderes, y la llegada de los dioses hizo el último gran cambio en el mundo que terminó por definirlo.